Dusk 兼容性矩阵:快速结论
适用于 Windows、Mac、Linux、Steam Deck、iOS 和 Android 的 Dusk 交互兼容性矩阵,可对比手柄、材质、Mod 和备注。
Dusk 兼容性矩阵 平台矩阵
| 平台 | 安装方式 | 手柄 | 材质包 | Mod | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam Deck | 原生/Linux 构建 | 配合 Steam Input 表现很好 | 支持 | 支持 | 最适合优先制作掌机指南。 |
| Windows | 原生构建 | Xbox、PlayStation、GameCube 适配器 | 支持 | 支持 | 最适合 4K 和高刷新率显示器。 |
| iOS | 侧载 IPA | MFi、Backbone、8BitDo | 受存储空间限制 | 有限支持 | 证书续期是主要维护步骤。 |
| macOS | 原生构建 | USB 和蓝牙 | 预计支持 | 预计支持 | 适合 Apple Silicon,注意 Gatekeeper 放行。 |
| Linux | 原生/AppImage | 可能需要 udev 规则 | 预计支持 | 预计支持 | AppImage 权限和发行版依赖最容易出问题。 |
| Android | APK | 优先蓝牙手柄 | 取决于设备 | 取决于设备 | 重点检查存储访问和散热。 |
按平台查看 Dusk 兼容性
Windows 最适合测试 4K 和高刷新率。Steam Deck 是最佳掌机目标。iOS 和 Android 需要额外关注存储访问、签名和散热。
Dusk 材质包兼容性
材质替换最好在纯净启动成功后再做。移动端先用较小材质包,桌面端更适合 4K 包。
Dusk 手柄兼容性
现代手柄通常可用,但 Z/back 动作应该尽早测试。Steam Deck 上 Steam Input 很有用,但应先确认原生映射。